package NO1_Array;

import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;

/**
 * 2025-09-04
 * 力扣 - 452. 用最少数量的箭引爆气球
 * <p>
 * 有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ，
 * 其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。
 * 你不知道气球的确切 y 坐标。
 * 一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭，
 * 若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart，xend， 且满足  xstart ≤ x ≤ xend，则该气球会被 引爆 。
 * 可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后，可以无限地前进。
 * 给你一个数组 points ，返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 。
 */
public class FindMinArrowShotsRangesMain {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(findMinArrowShots(new int[][]{{10, 16}, {2, 8}, {1, 6}, {7, 12}}));
    }

    public static int findMinArrowShots(int[][] points) {
        if (points.length == 0) {
            return 0;
        }

        // 对区间进行排序
        // 按照每个区间的结束位置进行升序排序
        // 这样可以确保我们总是优先处理结束位置较小的区间
        // 从而尽可能多地覆盖后续区间，达到使用最少箭的目的
        Arrays.sort(points, Comparator.comparingInt(a -> a[1]));

        int arrows = 1;
        int pos = points[0][1];

        for (int i = 1; i < points.length; i++) {
            // 如果当前区间的开始值，大于初始区间的结束值，则射出一支箭，更新初始区间的结束值
            if (points[i][0] > pos) {
                arrows++;
                pos = points[i][1];
            }
        }

        return arrows;
    }
}
